Den 20 mars går årets upplaga av GDC (Game Development Conferance) av stapeln i San Francisco, och Microsoft själva har avslöjat att man planerar att avtäcka nästa version av den marknadsledande API:n DirectX - närmare bestämt version 12.
"For nearly 20 years, DirectX has been the platform used by game developers to create the fastest, most visually impressive games on the planet," lyder pressreleasen som skickats ut.
"However, you asked us to do more. You asked us to bring you even closer to the metal and to do so on an unparalleled assortment of hardware. You also asked us for better tools so that you can squeeze every last drop of performance out of your PC, tablet, phone and console."
Den första presentationen äger rum kl 19:00 (10am, lokal tid) varpå en andra presentation sker senare under dagen där man ska diskutera "förbättringar i Direct3D som ger utvecklare oöverträfflig hårdvarukontroll och förminskad processorrendering på ett brett ekosystem av hårdvara." Mycket likt AMD:s senaste Mantle-satsning alltså.
DirectX 11.2 var den senaste versionen att nå ut till konsumenter med släppet den 18 oktober förra året, vilket slutligen gav Windows 8-användare stöd för DirectX 11 och den uppsjö av grafiskt godis som medföljer.
