Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

DirectX 12 inget stort lyft för Xbox One

Många hade hoppats att kommande DirectX 12 skulle ge ett rejält lyft för grafiken till Xbox One, men så tycks inte bli fallet, och det är självaste Xbox-chefen Phil Spencer som utan krusiduller medger…
Jonas Mäki Editor Sweden 18 juni 2014

Många hade hoppats att kommande DirectX 12 skulle ge ett rejält lyft för grafiken till Xbox One, men så tycks inte bli fallet, och det är självaste Xbox-chefen Phil Spencer som utan krusiduller medger detta via Twitter: It will help developers on XBOX One. It's not going to be a massive change but will unlock more capability for devs.

Kort sagt, vissa förbättringar kommer det att ge, men de som hoppats på något större ser alltså ut att behöva blir besvikna.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.