Trots att The Game Awards 2025 bjöd på både jubel och konfetti för vissa, var det flera spel som lämnades kvar ute i kylan. Ett av få spel som undvek känslan av att ha blivit rånade var Clair Obscur: Expedition 33, som i princip dammsög galan på priser. Betydligt tystare blev det däremot kring Dispatch, trots att spelet var ett av 2025 års mest omtalade sena släpp.
Dispatch lanserades bara veckor innan röstningen stängde, vilket innebar att det endast hann få en enda nominering - Best Debut Indie. I en intervju med Eurogamer berättar spelets huvudförfattare Pierre Shorette att tajmingen helt enkelt jobbade emot dem. När juryn röstade var bara halva spelet färdigspelat, något som gör nomineringen desto mer imponerande - och snopet.
"We found ourselves having only delivered half the game when people were submitting votes. What's wild, in a sense, is that we got nominated for Best Debut Indie from people who only played half the game, which is pretty nuts if you think about it from that perspective"
Shorette beskriver det hela som sorgligt, men avslöjar samtidigt att han fått höra från Geoff Keighley att Dispatch faktiskt kvalificerar sig även nästa år.
"It was a sad day when the nominations came out, because of course we wanted to be up there with folks. But I have heard from Geoff that we qualify for next year. I just don't think- it's a question of if anyone's going to care"
Den stora frågan är bara, som Shorette själv säger, om någon fortfarande bryr sig då.
