Skip to main content
Gamereactor Recensioner Don't Fall
Recensioner Don't Fall

Don't Fall

I Don't Fall handlar det om att hålla en boll i rullning så länge som möjligt. Calle har satt sina fingerfärdigheter på spel i vår recension...
Carl Brännström 19 oktober 2015

Tell me what you're gonna do now

Konceptet i Don't Fall är superenkelt: Smäll in gula block för att fylla hålen längs en väg, innan bollen hinner passera. Desto längre tid du håller bollen i rullning desto mer poäng kammar du hem. Det tar cirka 2,8 sekunder att lära sig och exakt 110 232 247,5 sekunder att bemästra. Don't Fall är simpelt, avskalat och precis lagom beroendeframkallande. Estetiskt utstrålar det lätta Thomas Was Alone-vibbar tack vare sin minimalistiska, blockiga design och svävande ljudslingor som böljar fram ur stereohögtalarna. Och det är förstås inte fy skam. Den avskalade grafiken med den vita bakgrunden och kulörta blocken gör det dessutom lätt att följa med i vad som händer - även när tempot skruvas upp.

Upplevelsen blir dock snabbt ganska enformig och det händer ofta att skärmen inte reagerar på mina rörelser, alternativt reagerar alldeles för mycket. Hälften av gångerna jag misslyckas beror på responsen, andra hälften på ren inkompetens. En utomstående betraktare (min sambo i det här fallet) skulle säga att procentfördelningen ser lite annorlunda ut än ovanstående, men konsensus är att du förlorar tämligen ofta på grund av omedgörlig, strulig touch-skärm. Dessutom rusar svårighetsgraden väldigt, väldigt fort, vilket gör det ännu lättare att oavsiktligt snudda på fel område.

Keep rollin' rollin' rollin' rollin'

Don't Fall är ett klart dugligt tidsfördriv på bussen, i väntan på pendeltåget eller i kaffekön på jobbet när du vill undvika att prata med kollegan bakom dig (som du förgäves försökte hångla upp på personalfesten helgen innan). Det kostar ingenting, är lätt att komma in i och är precis tillräckligt underhållande för att du ska vilja spela lite mer, men samtidigt inte så fnitterframkallande megafantastiskt att du försakar familjemiddagen eller hundens kvällspromenad. En eller två (eller tre) kvällsrundor tar några minuter, max. Letar du efter ett nytt, mobilt spel att jaga menlösa highscores i och/eller har en kraftig förkärlek för bollar som rullar snabbare och snabbare är Don't Fall definitivt ett alternativ att överväga.

7
Bra av 10 · Gamereactor Sverige
Fördelar Lättspelat, enkelt, lagom beroendeframkallande
Nackdelar Blir snabbt enformigt, halvdålig respons i spelkontrollen
Fullständig profil 497 publicerade artiklar
7
Bra Nätverksbetyg över 1 utgåvor
Fakta om spelet
Genre Puzzle
Utvecklare Ketchapp
Utgivare Ketchapp
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.