Skip to main content
Gamereactor Nyheter Doom: The Dark Ages
Nyheter

Doom: The Dark Ages-skaparen säger att storyn är en viktig del av upplevelsen

De flesta minns 2016 års Doom och dess uppföljare Doom Eternal för deras utmärkta gameplay, häftiga fiender och imponerande miljöer, men båda titlarna har även hyllats för storyn, och berättandet är viktigt även i…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 8 mars 2025

De flesta minns 2016 års Doom och dess uppföljare Doom Eternal för deras utmärkta gameplay, häftiga fiender och imponerande miljöer, men båda titlarna har även hyllats för storyn, och berättandet är viktigt även i det kommande Doom: The Dark Ages.

I en intervju hos Edge (via GamesRadar) säger skaparen Marty Stratton såhär om saken:

"In so many interviews, we sit down with somebody and their first question is about the story. There's YouTube channels dedicated to analyzing every little bit of iconography. We have data that shows that in Doom Eternal an extremely large percentage of people who play through the game watch the cutscenes. A Doom game that doesn't have a story is just an arcade game. Yes, there are people who like that experience, but, well, that's what the 'skip' button is for."

Du kan alltså hoppa över handlingen, vilket en del säkert kommer göra, men Id Software har alltså lagt fokus på narrativet, något de hyllats för.

Den 15 maj smäller det.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.