Skip to main content
Gamereactor Nyheter Driveclub
Nyheter

Driveclub körs i 30 bildrutor per sekund för att det är tillräckligt

Snacket om bilduppdateringen och upplösningen som spelet renderas i när det kommer till Playstation 4-exklusiva Driveclub - har gått utanpå allt. Vissa av er läsare har rasat, andra har bestämt sig för att bojkotta…
Petter Hegevall 30 juni 2014

Snacket om bilduppdateringen och upplösningen som spelet renderas i när det kommer till Playstation 4-exklusiva Driveclub - har gått utanpå allt. Vissa av er läsare har rasat, andra har bestämt sig för att bojkotta spelet medan vi som verkligen testspelar Driveclub i allra högsta grad förstår varför man valt att låsa spelet vid 30 bilder per sekund. Orsaken stavas grafik och den där sällsynta wow-faktorn som Driveclub innehåller. På E3 blev det otroligt tydligt vilket som är det snyggaste spelet av Forza Horizon 2 och Driveclub med Sony-titeln som klar vinnare av det tuffa grafikkriget. Nu har game director Paul Rustchynsky uttalat sig ännu en gång om bilduppdateringen i en intervju med branschtidningen Edge:

"It's a balance, because you can only do so much on any platform. PS4 has been fantastic to work with and we've done a good job of pushing it. It's always a tradeoff, ultimately, and I think we've made the right choices to make the best driving game we could have made. I suspect a lot of people think we may have compromised the gameplay experience by choosing 30 fps, but we've spent a huge amount of time minimising the latency between the pad and what happens inside the game so you never feel disconnected."

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.