Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Du får inte behålla spelet du får från Switch-abonnemanget

I en intervju med Nintendo of America-bossen Reggie Fils-Aime hos Wired låter han förklara närmare hur den kommande betaltjänsten för online till Switch ska fungera. Bland annat ingår ett klassiskt spel varje månad, ungefär…
Jonas Mäki Editor Sweden 16 januari 2017

I en intervju med Nintendo of America-bossen Reggie Fils-Aime hos Wired låter han förklara närmare hur den kommande betaltjänsten för online till Switch ska fungera. Bland annat ingår ett klassiskt spel varje månad, ungefär som det fungerar till Playstation Plus och Xbox Live Guld. En stor skillnad finns dock - du får inte behålla dina spel mer än en månad.

Reggie Fils-Aime förklarade det såhär:

"It means that essentially you've got access to that game for a period of time, and then after the month there's a new selection. You'll have the opportunity to buy it, but [after] that month we've moved on to another game.

I think it would be helpful maybe to step back. Because I think it's important there's an understanding of the bigger vision. The bigger vision is that we are going to provide an overall online service, subscription-based, that not only will capture the multiplayer opportunity, but also the voice chat capability that we're going to provide through a global app. We think that that's just as important as access to Virtual Console content."

Tjänsten kommer vara gratis vid lanseringen och börja kosta till hösten. Priset är ännu okänt, men vi förmodar att det kan bli svårt att kräva samma pengar som de båda konsolkonkurrenterna om villkoren är såpass mycket sämre.

Vad skulle du kunna tänka dig att betala för Switch onlinetjänst?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.