Skip to main content
Nyheter

Du kan klara nya Zelda utan att gå igenom själva berättelsen

Det nyligen uppvisade The Legend of Zelda: Breath of the Wild ser ut att bli ett grymt stort spel och Nintendo vill se till att seriens konventioner utmanas lite den här gången. Spelarfrihet är…
Oliver Thulin 15 juni 2016

Det nyligen uppvisade The Legend of Zelda: Breath of the Wild ser ut att bli ett grymt stort spel och Nintendo vill se till att seriens konventioner utmanas lite den här gången. Spelarfrihet är uppenbarligen ett nyckelord här och enligt spelets skapare kommer du kunna nå eftertexterna utan att faktiskt gå igenom hela berättelsen.

"Users may not actually get the full story depending on how they play this game and how they strategize and solve puzzles," berättar producenten Eiji Aonuma för Polygon.

"Users are able to go to the very end goal without revealing why Link woke up the way he did and where he did. Whether you want to reveal the storyline and find out why Link woke up, or you want to just go straight to the goal, that's an option totally up to the user."

Aonuma bekräftar i princip att spelaren kommer att vara fri till att tackla den sista bossen i spelet med en gång om denne så önskar men betonar att det sättet att spela kanske inte är att föredra.

"Anybody who can go straight to the goal without doing anything else — there's two possibilities. Either they're a really good gamer, or they could be somebody that's a little bit crazy. But it's not impossible. I created the game like that."

Slutligen säger han något som definitivt lär tända en eld i hjärtan hos speedrunners.

"Maybe it might be fun for fans to compete in a challenge for who can clear it first."

The Legend of Zelda: Breath of the Wild kommer släppas till Wii U och den ännu icke-visade Nintendo NX någon gång under 2017. Här nedan kan ni se en halvtimmes kommenterat gameplay.

Fullständig profil 2 008 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.