GRTV intervjuar utvecklarna bakom Necromental
Inkrementella spel är kända för att ge spelare stora mängder kraft, och även om du säkert kommer att få det i Necromental, vill utvecklarna att din resa ska vara mer RPG-liknande i hur den byggs gradvis. På Barcelona Game Fest träffade vi Luis Nogueira, VD på Digitality Games, om vad som erbjuds i Necromental.
"Vad vi försöker göra är att verkligen få ut fantasin om kraften i inkrementella drag som, du vet, du är en enorm kraftfull varelse, men att ge den lite mer rollspel", förklarade han. "Så, lite dungeon crawling också, lite mystik, lite förbryllande, vi ger bara världen lite mer kontext så att du faktiskt kan få en historia bakom vad du gör. Men allt med spelet, kärnan i spelet, är inkrementellt. I det här fallet kallas det Necromental eftersom det handlar om nekromanti."
"Som nekromantiker har allt du rör vid en omvänd Midas-touch. Allt som dör runt omkring dig är nu din allierade. Så din armé växer ständigt i storlek, men den växer också i styrka och växer i möjligheter."
Necromental är för närvarande i mer av en prototyp/vertikal segmentfas, men det finns planer på att den ska vara ute relativt snart. Med tanke på den nekromanti som finns tillgänglig och spelets övergripande atmosfär är vi inte förvånade över att se att det siktar på en kuslig säsong 2026-release.
