Techland har flera gånger nämnt att en sav de stora innovationerna i Dying Light 2 är hur dina val ändrar förutsättningarna för folket och staden du spelar i. För att kunna erbjuda flera olika varianter, har de därför skapat löjligt mycket innehåll - såpass mycket att du bara hinner se hälften under din första genomspelning.
Detta avslöjade Techland under en demo-session med GameRant. Tanken är att du ska vilja spela igenom det flera gånger och fatta olika beslut för att få helt nya spelupplevelser även sedan du klarat äventyret.
Hur låter detta, tycker du?
