Skip to main content
Gamereactor Nyheter Ghost of Yotei
Nyheter

Du kommer ha större kontroll över historien i Ghost of Yotei

Nyligen avtäckte Sucker Punch äntligen sin uppföljare till Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, som är planerat att släppas till PS5 under 2025. Spelet berättar en ny historia om karaktären Atsu 300 år efter…
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 29 september 2024

Nyligen avtäckte Sucker Punch äntligen sin uppföljare till Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, som är planerat att släppas till PS5 under 2025. Spelet berättar en ny historia om karaktären Atsu 300 år efter det första spelet, men just berättandet kommer enligt uppgift att få en skjuts framåt.

I en intervju hos New York Times säger spelets båda creative directors, Jason Connell och Nate Fox, att man kommer att ha "greater control" över berättelsen i det nya äventyret.

Connell avslöjar dessutom att vi kommer få se mer unikt innehåll i uppföljaren, och inte samma copy/paste-strategi som definierat open world-aktiviteter tidigare:

"One challenge that comes with making an open-world game is the repetitive nature of doing the same thing over again. We wanted to balance against that and find unique experiences."

Är du taggad inför detta?

Ghost of Yotei betraktas mer som spinoff än regelrätt uppföljare.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.