Nyligen avtäckte Sucker Punch äntligen sin uppföljare till Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, som är planerat att släppas till PS5 under 2025. Spelet berättar en ny historia om karaktären Atsu 300 år efter det första spelet, men just berättandet kommer enligt uppgift att få en skjuts framåt.
I en intervju hos New York Times säger spelets båda creative directors, Jason Connell och Nate Fox, att man kommer att ha "greater control" över berättelsen i det nya äventyret.
Connell avslöjar dessutom att vi kommer få se mer unikt innehåll i uppföljaren, och inte samma copy/paste-strategi som definierat open world-aktiviteter tidigare:
"One challenge that comes with making an open-world game is the repetitive nature of doing the same thing over again. We wanted to balance against that and find unique experiences."
Är du taggad inför detta?