Gamereactor



  •   Svenska

Logga in medlem
Gamereactor
nyheter
Operation Highjump: The Fall of Berlin

Du kommer inte bara springa och döda i Operation Highjump: The Fall of Berlin

Miki Carrillo: "Du måste göra saker, du måste skaffa föremål, du behöver föremål för att göra saker. Du måste prata med NPC:er, så det finns många bakgrunder och många saker du måste göra."

Prenumerera på vårt nyhetsbrev här

* Obligatoriskt att fylla i
HQ

Spel som utspelas under verkliga krig har under de senaste åren ofta hört hemma i strategigenren. I Operation Highjump: The Fall of Berlin har du dock betydligt mer direkt kontroll över actionmomenten på de sidoscrollande slagfälten, där vissa taktiska inslag blandas in.

När vi nyligen pratade med Mansion Games lead artist och programmerare Miki Carrillo under Barcelona Game Fest frågade vi hur spelupplägget fungerar med den här mixen av sidoscrollande action och taktik. Carrillo sade:

"It's not just running to the right, you know It's not just running and killing. You need to do things, you need to get objects, you need objects to do things. You need to talk with NPCs, so there are a lot of backgrounds and a lot of things that you need to do".

Operation Highjump: The Fall of Berlin tar även ut svängarna i sin skildring av andra världskriget och bjuder på en dos magi och märkligheter i sin version av de historiska händelserna. Du kan ta reda på mer om det i vår fullständiga intervju med Miki Carrillo nedan.

HQ

Relaterade texter



Loading next content