Skip to main content
Nyheter

Dune: Awakening släpps till konsolerna den 22 september

Och det blir bättre, för tillsammans med dessa versioner kommer dessutom ett fullödigt singleplayer-läge...
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juni 2026

Överlevnadsspelet (komplett med öppen värld) lanseras då dessutom med alla förbättringar från de uppdateringarna till PC-versionen. Funcom-chefen Rui Casais säger:

Funcom gjorde ett kort framträdande under Sonys stream i tisdags kväll för att meddela att deras MMO inspirerat av Frank Herberts verk, Dune: Awakening, ska släppas till Playstation 5 och Xbox Series S/X den 22 september.

"But this launch is much more than just bringing the game to consoles. For Funcom, this is a major achievement, the result of over a year's work culminating in the launch of a new and improved Dune: Awakening - the best version yet of Dune: Awakening for PC and consoles."

Casais syftar även på det nya singleplayer-läget, som innehåller valbar svårighetsgrad och flera inställningar för att anpassa spelupplevelsen. Det innehåller också hela berättelsen från Book One, med ett dramatiskt avslut på Awakening och möjligheten att uppleva hela spelet i PvE. Den här versionen har byggts om från grunden för att ge spelarna en mer balanserad, realistisk och innehållsrik upplevelse.

Creative director Joel Bylos fyller dessutom i:

"Dune: Awakening offers the definitive way to immerse yourself in Arrakis and experience one of science fiction's most iconic worlds up close", och fortsatte med "For fans of the films, we'll also be releasing related content later this year."

Efter konsollanseringen den 22 september har Funcom även delat med sig av sina framtidsplaner. Dessa inkluderar en kostnadsfri uppdatering med en helt ny karta, The Polar Cap, inspirerad av Hagga Basin och belägen vid Arrakis pol.

Det verkar alltså som att vi kan stänga in oss under svinkall svensk höst för att istället få känna hettan från sanddynerna i Dune: Awakening.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.