Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dungeon Keeper
Nyheter

Dungeon Keeper till Iphone var en miss enligt EA

Mobilversionen av kultklassikern Dungeon Keeper som släpptes förra året var vidrigt dåligt. EA följde upp det ultragiriga Free to play-fiaskot Real Racing 3 med ett ännu girigare och mer genomskinligt projekt och fansens reaktioner…
Petter Hegevall 30 juni 2014

Mobilversionen av kultklassikern Dungeon Keeper som släpptes förra året var vidrigt dåligt. EA följde upp det ultragiriga Free to play-fiaskot Real Racing 3 med ett ännu girigare och mer genomskinligt projekt och fansens reaktioner var allt annat än milda. Nu har EA-chefen Andrew Wilson erkänt att upplägget i spelet var ett misstag och att de skäms för hur produkten såg ut när det släpptes.

"For people who'd grown up playing Dungeon Keeper there was a disconnect there. In that aspect we didn't walk that line as well as we could have. And that's a shame".

På senare tid har Wilson ägt missarna med Battlefield 4 och nu Dungeon Keeper vilket är positivt enligt oss på Gamereactor. Mindre buggar och mindre giriga free to play-produktioner låter som framtidens melodi.

Läs mer här

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.