Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dying Light 2 Stay Human
Nyheter

Dying Light 2 Stay Human drabbat av rejäl Switch-försening

En av de fantastiska sakerna med molnspelande är att du kan köra extremt krävande spel på en mycket svagare hårdvara som en gammal konsol eller laptop. Eller en Switch för den delen. Detta är…
Jonas Mäki Editor Sweden 20 januari 2022

En av de fantastiska sakerna med molnspelande är att du kan köra extremt krävande spel på en mycket svagare hårdvara som en gammal konsol eller laptop. Eller en Switch för den delen. Detta är något som blivit allt mer populärt idag används som ett sätt att lansera titlar till Switch som den aldrig skulle kunna driva själv.

Tack vare den här tekniken kan vi spela Control till Switch och även det kommande Dying Light 2 Stay Human. Det lanseras till PC, Playstation och Xbox den 4 februari, och var även tänkt att släppas till Switch som en molntitel samma datum. Men tyvärr har denna version nu blivit försenad. I ett pressmeddelande som skickats till Gamereactor förklarar studion:

"In order to provide fans with the gaming experience at the level they deserve and that Techland wants to provide, Dying Light 2 Stay Human (Cloud Version)'s release date on Nintendo Switch will be moved. Techland is asking Nintendo fans around the world for their patience. Upon the game's release, players will be able to experience Dying Light 2 Stay Human with flexible handheld gameplay at its best with Nintendo Switch, powered by Cloud Technology."

Även om det är synd att Switch-fans måste vänta längre, är vi säkra på att communityt håller med om att det är bättre att få en större och smidigare upplevelse senare än sämre version den 4 februari? Dying Light 2 Stay Human kommer istället att lanseras till Switch "within six months from the original date".

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.