Techland presenterade nyligen ett helt nytt Dying Light-spel, som började som en fristående expansion till Dying Light 2: Stay Human, men som nu utvecklas och släpps separat. Här kommer Kyle Crane återvända som den centrala huvudpersonen, men spelet fokuserar tydligen på en mindre men mer detaljerad och öppen värld.
I en intervju hos GamingBolt förklarar franchise director Tymon Smektala att spelets värld, Castor Woods, är mycket mindre än i Villedor från Dying Light 2, men också mer detaljerad:
"Castor Woods is an intense, atmospheric setting - a rural, forested valley with few diverse biomes, ranging from national park to industrial areas. It's smaller than the map of Dying Light 2 Stay Human, but it's much more detailed, designed to make exploration rewarding at every turn. There's a strong emphasis on environmental storytelling, with secrets, hidden paths, and lore woven into the landscape, each part of the map handcrafted by our artists. There are lots of mysteries hidden in this world, some going back in many many years, and we hope players will find themselves immersed in this eerie, desolate world and will have fun discovering it."
Spelet släpps under 2025, och du kan se den första trailern nedan.