Skip to main content
Gamereactor Nyheter Dead or Alive 4
Nyheter

E3 2005: Första bilderna på Dead or Alive 4

De första bilderna från Xbox 360-spelet Dead or Alive 4 dök nyligen upp och underskrider oväntat nog förväntningarna. Tecmos Team Ninja och deras Dead or Alive-serie har alltid fått folk att höja på ögonbrynen…
Jonas Mäki Editor Sweden 12 maj 2005

De första bilderna från Xbox 360-spelet Dead or Alive 4 dök nyligen upp och underskrider oväntat nog förväntningarna. Tecmos Team Ninja och deras Dead or Alive-serie har alltid fått folk att höja på ögonbrynen tack vare seriens höga grafiska standard och har under hela denna generation haft de allra snyggaste fightingspelen.

Dead or Alive 4 är visserligen inte färdigt men, förutom ett litet kliv upp rent detaljmässigt och bättre texturer, det känns inte som att Team Ninja kommer att klara av att leva upp till omvärldens högt ställda förväntningar. Spelet är visserligen makalöst snyggt, men det var också föregångarna och jag hade helt enkelt hoppats på en större skillnad från Japans bästa grafiker.

Nåja, som spel betraktat blir det fortfarande mest troligt strålande och designen ser fräschare ut än någonsin. Bilderna avslöjar en kimono-försedd skönhet som ser ut att skåpa ut Virtua Fighters Aoi, en ung blond manlig svärdskämpe (klassisk bi-shounen) och min personlige favorit Lisa från Dead or Alive: X-treme Beach Volleyball. Dessutom syns Jann-Lee slåss med en vithårig karl som skulle kunna vara en nykter Brad Wong eller en helt ny figur.

Omgivningarna verkar också vara än mer interaktiva än förut. Bland annat kan Lisa ses stå på repen till en wrestlingring, ganska högt ovanför sin motståndare Bass.

Bilderna kommer från Elotrolado.net.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.