Electronic Arts låter meddela att de nu ändrar fokus för sitt indiecentrerade Originals-varumärke för att i stället satsa på större projekt och storspeltitlar. Jeff Gamon, general manager för EA Partners och ansvarig för Originals-varumärket, säger i en intervju hos GamesIndustry.biz att de efter framgången med It Takes Two nu flyttar sig "away from niche, and towards bold and audacious.":
"We've discovered a desire for bigger, better and more innovative titles that complement the EA portfolio. Where we started off with smaller, indie games. We are now graduating to independently created games of all shapes and sizes and scope and budget."
EA Originals grundades med ett vägledande syfte att uppmärksamma mindre studios, men nu verkar det alltså som om dessa utvecklare och deras mer unika projekt kan överges till förmån för vinstmarginaler. Gamon fortsatte:
"We trade on our reputation. I think EA Originals is unique in the industry in the way that we partner with studios. We are not just invested from a business sense, but we're emotionally invested, as well."
Även om detta är början på ett filosofiskt skifte för EA Originals verkar Gamon fast besluten att hålla fast vid de grundläggande värderingarna, så vi får vänta och se vad framtiden har att erbjuda för konceptet.
