Spelade du måhända Battlefield 6 via den öppna betan och noterade vissa spelmekaniska rörelsemönster och strategier som var mer fördelaktiga än andra? EA har tagit till sig av kritiken efter att mer än en halv miljon samtida spelare gjort sitt yttersta för att vrida ur upplevelsen och förse utvecklaren med feedback. Totalt sett var det däremot över 20 miljoner spelare som stred - enligt analysfirman Oppenheimer.
Flera användare reagerade över flertalet exploits i form av "bunny hopping", "slide-shooting" och "jump shots" - något som länge varit synonymt med Call of Duty, något spelare alltså inte vill se i Battlefield som historiskt stått för mer realistiska krigsskildringar. EA ämnar reglera upplevelsen och har följande att säga om saken:
"Movement mechanics have been adjusted to create a more balanced and traditional Battlefield experience. Momentum, especially horizontal speed, carried from a slide into a jump has been reduced. There is now a greater penalty for consecutive jumps, which lowers jump height when jumps are spammed.
Firing while jumping or sliding will result in increased inaccuracy. These changes are designed to make jumping and sliding more situational, so they are no longer ideal options for engaging in gunfights, and will contribute to a gameplay pace that rewards skillful movement without becoming too fast or unpredictable.
Parachute physics have also been re-tuned, with reduced initial acceleration when opening the parachute for more controlled aerial movement."
Youtube svämmade över av flertalet tips och tricks gällande dessa "exploits" - något som EA alltså avser råda bot på inför lanseringen 10 oktober.
Törs vi även hoppas på en "nerf" i spelets populära hagelgevär? Hur var din upplevelse i betaversionen?

Dödlig på många, långa avstånd...