Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA ber om ursäkt för dålig representation

Förra veckan höll EA sitt första Nintendo Direct-event "Behind the Sims Summit." En stor nyhet då var att man visade upp en tidig förhandstitt på nästa spel, för tillfället endast kallat Project Rene. Något…
27 oktober 2022

Förra veckan höll EA sitt första Nintendo Direct-event "Behind the Sims Summit." En stor nyhet då var att man visade upp en tidig förhandstitt på nästa spel, för tillfället endast kallat Project Rene. Något som förstås var efterlängtat men inte kom helt utan kritik. The Sims är känt för att alltid ha ett stort och proaktivt community, så kallade "simmers", där content creators ofta plockas in för att konsultera i arbetet men även medverka på den här typen av event. Streamern Ebonix pekade ut det faktum att det dock endast fanns en svart "simmer" i presentationen och fick en ursäkt från EA där de svarade enligt följande:

"Our creator segments during the Behind The Sims Summit did not fairly represent our vast community of players. Black Simmers deserve to feel seen in all that we do at The Sims, so we're holding ourselves accountable to this mistake and will do better moving forward."

Även The Sims officiella Twitterkonto svarade direkt på originaltweeten:

"You are right in your frustrations, and we let you down. We owe it to you and each of our Black creators and players to make sure you are seen and celebrated for all that you bring to The Sims and The Sims community."

Det uppskattades att ett svar faktiskt kom men samtidigt tycker många att det tog alldeles för lång tid, här borde man kunna ha svarat direkt och inte vänta flera dagar. Flera följare uttryckte också sitt missnöje över att den här typen av diskussioner fortfarande skall behöva hållas. Enligt Ebonix själv så måste något hända för att undvika den här typen av problematik i framtiden:

Citat "There needs to be genuine, meaningful action. Unprovoked by these circumstances." Slut citat

Missade du eventet? Här finns streamen att se i efterhand.

Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.