Oavsett vad vi tycker och tänker om det, verkar AI i spelbranschen vara här för att stanna. Även om tekniken inte kommer skapa hela spel med ett enkelt knapptryck, ser allt fler företag över hur den kan användas till att effektivisera arbetsflöden. Den mest uppenbara farhågan är förstås att AI ska ta jobb från människor. Andrew Wilson, vd för Electronic Arts, delar dock inte den oron.
Under Iicon, en konferens för spelchefer organiserad av personerna bakom E3, fick Wilson frågan hur AI används inom EA. Enligt GameFile förklarade han att företaget fortfarande anställer fler, trots att AI redan utför en stor del av arbetet.:
"I saw some data recently, I think, now almost all—like 85%—of our quality assurance [work] is done with some kind of machine learning or AI-driven algorithm. Yet as a company, we hire more QA people than we ever have."
Han förklarar vidare att tekniken i dagsläget mest klarar av enklare uppgifter som "the simple stuff: turn the box on, turn the box off, boot it up, shut it down, does it crash, all these things".
Andrew Wilson menar också att EAs användning av AI hittills har varit "entirely augmentation". Det kan kännas tryggt och avlastande att ha tekniken som ett stöd i arbetet, men i en bransch präglad av återkommande uppsägningar finns det samtidigt en oro för vart utvecklingen är på väg. Även om det är svårt att inte tänka sig att AI på sikt kommer ersätta människor, verkar Wilson i nuläget inte särskilt bekymrad.
