Det har idag sålts sammanlagt cirka 55 miljoner PS4- och Xbox One-konsoler över hela världen varav strax över 36 av dessa miljoner är Playstation 4-enheter. Trots detta och trots att båda konsolerna anses vara stora framgångar, har EA inga planer på att hoppa på VR-tåget förrän användarbasen växt betydligt mer och förrän det enligt dem själva finns ekonomisk mening med att satsa 900 miljoner kronor på att producera ett vrtual realisty-spel. Detta enligt EA CFO Blake Jorgensen som höll ett högintressant föredrag om utgivarens närmaste framtid under Morgan Stanley Technology Media and Telecom Conference under natten.
So, before a company like EA would consider spending $50-$100 million to build a full game for VR, the market size needs to grow. We want the consumer to decide. We have great retailer partners; we want to continue to maintain those great retail partners. And they perform a lot of discovery and marketing services for us. We believe there is a world where the retail partners are always going to be around.
But also a lot of consumers, just like music and books and movies and TV have adopted the way to download digitally is ultimately the way of the future. We try to make sure we're available in any place where people want to buy and consume games."

"Jiekklarns vilken bild!"