Skip to main content
Gamereactor Nyheter Star Wars: Squadrons
Nyheter

EA har inga planer på mer Star Wars: Squadrons-innehåll

EA var företaget som drog igång det pågående upproret mot grisiga mikrotransaktioner efter att ha inkluderat så kallade 'pay to win'-inslag i Star Wars Battlefront II, som dessutom innehöll loot-lådor. Men de har lärt…
Jonas Mäki Editor Sweden 9 oktober 2020

EA var företaget som drog igång det pågående upproret mot grisiga mikrotransaktioner efter att ha inkluderat så kallade 'pay to win'-inslag i Star Wars Battlefront II, som dessutom innehöll loot-lådor. Men de har lärt sin läxa och inför Star Wars: Squadrons valde de därför en annan strategi som endast kan beskrivas som konsumentvänlig. Till UploadVR sade spelets creative director nyligen såhär:

"Never say never, so to speak, but as far as our philosophy goes we're not trying to treat the game as a live service.

We've tried to treat it in kind of an old-school approach saying, 'You've paid the $40, this is the game and it's entirely self-contained. We're not planning to add more content, this is the game, and we hope you understand the value proposition."

Star Wars: Squadrons utvecklades av kanadensiska Motive Studios, som även assisterade Dice med utvecklingen av Star Wars Battlefront II. Med tanke på att detta nysläppta projekt alltså är avslutat, kan man misstänka att de är igång med något helt nytt nu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.