Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA kommenterar det kontroversiella loot-patentet

Igår kunde vi rapportera att EA tagit ett osedvanligt konsumentfientligt patent på mikrotransaktioner, vilka är tidsbaserade så du får bättre grejer ju snabbare du handlar. Detta för att stressa alla att handla så mycket…
Jonas Mäki Editor Sweden 4 oktober 2019

Igår kunde vi rapportera att EA tagit ett osedvanligt konsumentfientligt patent på mikrotransaktioner, vilka är tidsbaserade så du får bättre grejer ju snabbare du handlar. Detta för att stressa alla att handla så mycket som möjligt.

Det ledde till en helt debatt på sociala medier och på spelforum, och nu har EA kommenterat saken i ett pressmeddelande till Gamereactor och andra:

"The patent is not part of any current EA games or technology, and we are not planning to include it in any of our games. The patent was originally filed years ago without any of our involvement, and came to EA through a previous asset acquisition."

Med tanke på den närmast diaboliska utformningen av dessa loot-lådor, är det bara att tacka för att EA inser att att de inte bör användas och vi håller tummarna för att detta inte är något som omvärderas i framtiden.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.