Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA lade ner ett nytt Star Wars Battlefront ifjol

Medan Activision kör ett nytt Call of Duty varje år och alternerar mellan olika utvecklare, är det många som undrat varför inte EA gör detsamma med sina stora actionserier. Det såg ju länge ut…
Jonas Mäki Editor Sweden 22 februari 2020

Medan Activision kör ett nytt Call of Duty varje år och alternerar mellan olika utvecklare, är det många som undrat varför inte EA gör detsamma med sina stora actionserier. Det såg ju länge ut som att det var planen, med vartannat Battlefield och Star Wars Battlefront. Men förra året kom som bekant inget, och inte heller i år att döma utifrån tidigare kommunikation till EA:s aktieägare.

Men tydligen var det planen att dessa båda serier skulle alterneras. Detta avslöjar nu Kotaku-journalisten Jason Schreier i ett nytt scoop. Inte mindre än sex personer Schreier snackat med, bekräftar att EA hade planerat att släppa en Star Wars Battlefront-spinoff denna höst, men att man lade ner det.

Och tydligen handlar det i praktiken om den tredje nedläggningen av samma spel. Märkligt? Inte alls, utan EA lade som bekant ner ett Star Wars-spel i samma stil som Uncharted- och Tomb Raider-serien, lett av Uncharted-skaparen Amy Hennig och Visceral Studios år 2017. Men de hade då redan jobbat länge på projektet och EA tog därför resterna och startade om utvecklingen hos EA Vancouver. Men det fungerade inte heller och som vi då kunde rapportera, lades även det ner.

Tydligen gav de inte upp då heller dock, utan flyttade spelet till Criterion (som bekant mest kända för racingspel), som i samarbete med EA Vancouver skulle göra ett spel med fokus på story och karaktärer. Problemet var bara att det var tänkt att släppas 16 månader senare (alltså i år) för att matcha lanseringarna av Playstation 5 och Xbox Series X, vilket såklart var för lite tid. Och med det gav EA upp för tredje gången.

Idag återstår bara tre år av EA:s exklusiva Star Wars-kontrakt med Disney, och de verkar bara jobba på två Star Wars-spel i dagsläget, vilket möjligen alltså kan bli EA:s sista spel i den där galaxen långt, långt borta; uppföljaren till Star Wars Jedi: Fallen Order och något Schreier kallar ett "ovanligt" projekt hos EA Motive.

Hur tycker du EA hanterat Star Wars?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.