Skip to main content
Gamereactor Nyheter FIFA 18
Nyheter

EA Sports berättar om de nya finesserna i FIFA 18

I samband med E3 fick vi chansen att prata med Samuel Rivera från EA Sports som hade massor att berätta om senaste installationen - FIFA 18 - i denna hyperpopulära spelserie. Bland annat sade…
Jonas Mäki Editor Sweden 19 juni 2017

I samband med E3 fick vi chansen att prata med Samuel Rivera från EA Sports som hade massor att berätta om senaste installationen - FIFA 18 - i denna hyperpopulära spelserie. Bland annat sade han:

"The wonder goals are very important in FIFA 18. What we're doing is that we are taking the next step to understanding those concepts from real football that create those moments [...] then put them in the game, tuning them so they're more realistic and you get those outcomes. It's not that we're just artificially introducing, now you're going to see some wonder volleys or something like that."

Han gick vidare med att förklara hur detta fungerar mer i detalj och illustrerade samtidigt hur användbart det kan vara:

"So how this works is it's up to the user basically to be in the right moment, in the right context, to decide to do the shot. I'm not going to have the perfect shot if somebody is pushing me, if there is another opponent and the ball is spinning to this side; that's not going to work out. It has to be the good moment with space, then you will see those wonder goals."

FIFA 18 släpps till PC, Playstation 4 och Xbox One den 29 september. En version av spelet utan singleplayerläget The Journey kommer dessutom till Nintendo Switch, och FIFA 18 släpps även till trotjänarna Playstation 3 och Xbox 360.

Här nedan kan alla fotbollssugna se intervjun i sin helhet.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.