En av de delarna som kritiserats i Dirt Rally och Dirt Rally 2.0 är att det inte finns några så kallade "Epic Stages" där man som förare tvingas testa sin koncentrationsförmåga riktigt ordentligt. Detta har dock åtgärdats inför EA Sports WRC (som påbörjade sin bana som Dirt Rally 3.0) som baseras på Unreal Engine snarare än Codemasters egen Ego Engine. Den nya spelmotorn har tillåtet för mycket längre sträckor och nu har game designer John Armstrong avslöjat att spelet kommer att innehålla flera sträckor som är över tre mil långa och därmed kommer att ta mer än 20 minuter att ta sig igenom i en WRC (1)-bil.
Spännande, tycker vi.