Skip to main content
Nyheter

EA: "Vi kommer behandla Codemasters som en oberoende studio"

När det avslöjades att EA lagt ett högre bud än GTA-ägarna Take 2 och därmed köpt upp Codemasters, var det många spelare som oroade sig över Codemasters framtid. Det är ju ofrånkomligen så att…
Jonas Mäki Editor Sweden 24 februari 2021

När det avslöjades att EA lagt ett högre bud än GTA-ägarna Take 2 och därmed köpt upp Codemasters, var det många spelare som oroade sig över Codemasters framtid. Det är ju ofrånkomligen så att EA inte har världens bästa facit när det kommer till uppköp av utvecklare och sedan sköta dem på bästa sätt, och ofta har styrning uppifrån fått kompetens att lämna, varpå studion sedan stängts igen.

Många minns säkert Pandemic Studios med fasa, de var den största oberoende utvecklaren i världen när EA köpte upp dem år 2007. Bara två år senare fick de läggas ner helt. Lyckligtvis tycks dock EA ha lärt sig något från sina många nedlagda studios och i en intervju hos IGN säger EA:s executive vice president of strategic growth Matt Bilbey såhär om Codemasters-uppköpet och hur de ska skötas fortsättningsvis:

"We will be treating the Codemasters' studios as an independent group for the foreseeable future, giving them all the support they need to deliver their much-loved games and exploring all opportunities for growth as we go. We're incredibly excited about what the future holds for them and while they will remain independent, we will be there to pour fuel on their growth capabilities through the power of EA's distribution."

Kort sagt tycks Codemasters få behålla sitt oberoende men få mer resurser från EA. Förhoppningsvis betyder det att vi kommer få njuta av britternas ljuvliga racing under lång tid framöver.

Dirt 6 kan slängas i malpåse, Dirt Rally 3.0 däremot... Ge oss!

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.