Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EA Visceral-producent berättar mer om det nedlagda Star Wars-spelet

Den före detta producenten hos EA Visceral Zach Mumbach har berättat mer om det nedlagda Star Wars-spelet. Bland annat att det finns massor av gameplay som folk aldrig fick se. Det är på MinnMaxShow…
Johan Vahlström 13 augusti 2020

Den före detta producenten hos EA Visceral Zach Mumbach har berättat mer om det nedlagda Star Wars-spelet. Bland annat att det finns massor av gameplay som folk aldrig fick se. Det är på MinnMaxShow på Youtube som han uttalar sig. Spelet hade banor påbörjade och huvudkaraktären skulle ha blivit en blandning mellan Robin Hood och Star-Lord.

"We had levels, they weren't done but they were close. We had one set-piece which was basically done - we were putting the final touches on it right when the studio was shut down."

"It was this crazy AT-ST moment which was really cool. You were on foot running from it and it was trying to hunt you down but you were more agile, slipping through these alleyways, barelling through and crashing and using all the destruction of Frostbite... You would have been like 'oh that's like Star Wars Uncharted."

Han tror också att det hade blivit det bästa Star Wars-spelet som någonsin gjorts.

"I think we would have made the best Star Wars game ever made. The story and the setup and the characters... were set up for success but what we had to execute was going to take a while. I think the company saw that - 'hey you guys are eventually going to make a crazy good game.'"

Fullständig profil 1 267 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.