Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Eiji Aonuma: "Senaste Zelda-titlarna har varit rätt linjära"

Eiji Aonuma, producent för Zelda-serien, är en hyvens kille som gett oss spelare diverse underbara äventyr genom åren. Senast ut var The Legend of Zelda: A Link Between Worlds till Nintendo 3DS, vilket mottogs…
Johannes Leander 13 mars 2014

Eiji Aonuma, producent för Zelda-serien, är en hyvens kille som gett oss spelare diverse underbara äventyr genom åren. Senast ut var The Legend of Zelda: A Link Between Worlds till Nintendo 3DS, vilket mottogs med öppna armar av hela spelvärlden. Inte minst för det nyskapande och öppna upplägget med hyrbara föremål som vände upp och ner på hela grundkonceptet med Zelda.

Något som även det verkar ha vänts upp och ned sedan dess är Eiji Aonumas egna syn Zelda-serien, och han medger nu att de senaste titlarna i seriens varit rätt linjära och att man försöker ta serien i en ny riktning som får oss att minnas upptäckarglädjen från det första The Legend of Zelda.

"The recent Zelda games have been rather linear, as I thought players didn't like getting lost, wondering what to do, or where to go. However, I've come to question this ‘traditional' approach as I felt that we couldn't gain the sense of wonder that existed in the original Legend of Zelda, in which you made unexpected encounters and where what used to be impossible would suddenly become possible."

"We will, of course, continue to question and reconsider the approaches we have taken in the past without any reservations."

Fullständig profil 285 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.