Skip to main content
Nyheter

El Ranchitos Alex Rivas pratar om Stranger Things

Du kanske är intresserad: El Ranchitos Alex Rivas om framtiden för visuella effekter: "AI är inte att frukta, utan att använda som ett verktyg". Efter vår exklusiva artikel om framtiden för visuella effekter, där…
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 22 oktober 2025

Du kanske är intresserad: El Ranchitos Alex Rivas om framtiden för visuella effekter: "AI är inte att frukta, utan att använda som ett verktyg".

Efter vår exklusiva artikel om framtiden för visuella effekter, där Alex Rivas betonade att AI inte är att frukta, utan att användas som ett verktyg, pratade vi också med El Ranchito VFX-artisten om några av studions mest ikoniska projekt.

Nu... när de diskuterade sin portfölj kom Stranger Things upp först. "Jag bidrog med en liten del, men mina kollegor gjorde ett otroligt arbete. Till exempel Elevens bunkersekvens. Hon förstör hela bunkern, sliter av dörrarna. Den sekvensen... det var El Ranchito. Även Beckners attacksekvenser, utan att han är med i bild men förstör byn. Det var fantastiskt att se på skärmen. Att arbeta med bröderna Duffer var en utmaning; Vi var tvungna att göra vårt bästa, och de gillade det."

Rivas reflekterade också över sin tidiga karriär med "Game of Thrones"</strong> "Jag var ungefär 20 eller 21 när jag började, och att arbeta med Game of Thrones var som en dröm som gick i uppfyllelse. För ett barn i den här branschen var det skrämmande men otroligt. Besättningen var noggrann med varje pixel, och den uppmärksamheten på detaljer lärde mig så mycket om hantverket."

Från banbrytande sekvenser till att omfamna AI som ett verktyg fortsätter El Ranchito att definiera den ständigt föränderliga VFX-världen. Naturligtvis, om du vill lära dig mer detaljer, kan du kolla in nedan vår <strong> fullständiga konversation med Alex Rivas.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2024 · 3 905 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.