Elden Ring-skaparen Hidetaka Miyazaki tror inte att FromSoftware uppfann Soulslikes
Förlåt oss Miyazaki-san, men vi har mycket svårt att komma på någon annan som kan tillskrivas den äran...
Oavsett om du älskar dem eller hatar dem, har det varit svårt att undvika så kallad Soulslikes de senaste åren. Vi talar om actionrollspel i tredjeperson som kretsar kring utmanande strider som tvingar dig att utvecklas genom nederlag, vilka tycks ha vuxit fram ur FromSoftwares succéer med sina Souls-titlar. Men Dark Souls- och Elden Ring-skaparen Hidetaka Miyazaki är ändå klädsamt osäker på om begreppet verkligen kan tillskrivas hans verk. Till Game Informer säger han:
"I know we've been credited [with inventing the term 'Soulslike'], but in terms of the game design, this idea of having death and learning as part of the core game cycle is something that the gaming audience was perhaps ready for.
What we discovered is it is okay to make games with death as part of its core gameplay loop, and our answer happened to land and resonate with various audiences. The FromSoftware DNA and our game design overlapped with what was perhaps missing from the market."
Det är högst osannolikt att folk kommer sluta använda termen Soulslike för det, men vi gillar såklart Miyazakis ödmjuka hållning kring begreppets ursprung. Kanske hade någon annan utvecklare tids nog skapat något liknande, men få hade kunnat göra det lika bra som FromSoftware.







