Redan 2019 skrev den allmänt pålitliga Niko Partners-analytikern Daniel Ahmad att "I really need to stress how large the digital shares are on Xbox compared to other platforms". Men vi får sällan siffror som visar hur stor denna skillnad är.
Nu ger Christopher Ring från GamesIndustry.biz oss lite insikt i en serie tweets om Elden Ring-försäljningen i Storbritannien, och avslöjar:
"Over 84% of Xbox sales were digital. Playstation sales were just over 50% digital."
Detta innebär att endast ynka 16% av alla sålda Elden Ring i Storbritannien var fysiska kopior till Xbox jämfört med knappt 50% till Playstation. Detta är naturligtvis en bjärt kontrast, även om det inte ges någon förklaring till varför just Xbox-gamers föredrar nedladdade spel i så stor utsträckning.
Har du någon teori om allt detta?
