Det var många som förvånades över att Elder Scrolls Online ska få en abonnemangsbaserad betalform, med tanke på att det tycks vara på väg bort från spelvärlden. I en intervju med CVG berättar dock Peter Hines på Bethesda hur man resonerat och på vilket sätt Zenimax Online Studios ska se till att ge spelarna "real and meaningful content support on a regular basis" så fansen ska känna att de får valuta för pengarna.
"If you feel like you're getting your money's worth for whatever you're paying - whether it be $15 for a month or $2 for a DLC - then you're going to be happy. If you're not, then you won't. You could do a free-to-play game where somebody wasn't happy, because maybe they don't feel like they're getting value for the money that they played upfront, even if it's not a pay-by-month subscription."
Hines förklarar att Bethesdas mål är att kontinuerligt förse Elder Scrolls Online med nytt, kvalitativt innehåll under lång tid framöver:
"We felt like the subscription model fit best what we wanted to do, not because we want you to pay per month to play the game, but because we want to provide real and meaningful content support on a regular basis. That's not just a few items or a thing here and there, that's real significant stuff that adds to the game in a whole host of ways, and doing so needs a good sized group of people who are working on and creating new stuff. That's stuff we can start working on now, as well as stuff we can work on when we start to get player feedback."
Elder Scrolls Online släpps som bekant till PC den 4 april och till Playstation 4 och Xbox One i juni med en månadskostnad på runt 100 kronor. Vår senaste förtitt på spelet hittar du på denna länk.
