Skip to main content
Nyheter

En före detta Blizzard-chef säger att God of War: Laufey är en "märklig variant på serien"

Mike Ybarra fortsätter med att säga att folk vill spela som Kratos istället för någon ny huvudperson...
Jonas Mäki Editor Sweden 5 juni 2026

Sonys event i tisdags hann knappt avrunda presentationen av God of War: Laufey, innan God of War-skaparen David Jaffe passade på att döma ut spelet rejält och förklarade i tydliga ordalag att "it's terrible" innan han gick vidare med att slå fast att det inte kommer sälja något vidare, samt att det inte känns som God of War.

Nu får han lite oväntat stöd av Mike Ybarra, tidigare Xbox-höjdare (och numera stor kritiker av varumärket) och därefter chef för Blizzard under många år. Han skriver på X att det är en "weird take for the IP", och att han håller med Jaffe, samt tillägger: "I couldn't help but wonder what I was even seeing..."

När en person ber honom utveckla sitt resonemang, skriva Ybarra att den nya protagonisten Faye är en av de främsta orsakerna till att han inte gillar God of War: Laufey och drar en parallell till Halo 5, där Spartan Locke ersatte Master Chief - något fansen hatade:

"Fundamentally people want to play the main protagonist in the IP. It's a Studios job to build a strong emotional connection between the main character and the player. In this case, Kratos.

Remember when Halo 5 had Locke for 12 of the 15 missions - same thing. Didn't go over well. People want to play and feel the power of Master Chief."

När God of War: Laufey släpps är fortfarande oklart, annat än att Sony säger att det kommer ske "soon". Som vi kunde berätta igår menar Bloomberg-journalisten Jason Schreier att det betyder före 2028 - men knappast i år.

Ett till synes kontroversiellt God of War.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.