Trots en ihållande konsumentrevolt under de senaste åren innehåller de allra flesta singleplayer-storspel på ett eller annat sätt mikrotransaktioner. Men de utvecklare som skapar dessa spel tycker dock att de är helt onödiga.
Devcom-mässan hålls i Köln strax efter Gamescom, vilket är anledningen till att 2024 års upplaga precis dragit igång. Som Wccftech rapporterar tillfrågades alla deltagande utvecklare om mikrotransaktioner i singleplayer-spel.
Specifikt svarade 89% av de tillfrågade utvecklarna att stora singleplayer-spel kan bli "finansiellt framgångsrika bara genom att vara Buy-to-Play", det vill säga utan att det krävs mer intäkter än vad det kostar att köpa det färdiga spelet.
Vidare anser 81% av de tillfrågade att crossplay är avgörande för att spel ska lyckas idag, och detta innebär tydligen både delade multiplayer-servrar för onlinespel och publicering på mer än en plattform för alla spel.
Du kan läsa fler fascinerande resultat genom att klicka på länken ovan.

Utvecklarna anser inte att mikrotransaktioner behövs - men utgivarna håller till synes inte med.