Skip to main content
Gamereactor Nyheter We Happy Few
Nyheter

En närmare titt på designen i We Happy Few

Våra utsända träffade Compulsion Games art director Whitney Clayton för att få veta mer om tankarna bakom designen i det kommande We Happy Few. Hon förklarade: "It's 1960s England and this is a setting…
Jonas Mäki Editor Sweden 29 maj 2017

Våra utsända träffade Compulsion Games art director Whitney Clayton för att få veta mer om tankarna bakom designen i det kommande We Happy Few. Hon förklarade:

"It's 1960s England and this is a setting that I personally love. I grew up with a lot of British media and television and our narrative director from whom the world also gets a lot of direction from, he knows a lot about British history."

Clayton gick också in i detalj och förklarade hur tecknare och programmerare jobbat tillsammans för att kunna väva samma design och teknik mer än vad som är brukligt. Kolla in allt här nedan.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.