Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

En ny undersökning visar att spelare väljer konsoler baserat på exklusiva titlar

Microsoft lär vara rejält överraskade, men vi andra kan istället sortera detta under "Captain Obvious to the rescue"...
Jonas Mäki Editor Sweden Uppdaterad 30 april 2026

Trenden var tydlig ända fram tills för bara några månader sedan. Fler och spel spel släpptes multiformat, Sony satsade på Lego Horizon Adventures till Switch och Helldivers II till Xbox, medan Microsoft laddade på ännu bredare. Men... så började rapporterna komma. Sony tycktes vara på väg att banta sina multiformatssatsningar och inte ens PC gick säker.

Den verkliga överraskningen kom dock för en vecka sedan, när även Microsoft rapporterades omvärdera sitt förhållningssätt till exklusiva spel för att istället försöka stärka Xbox.

Exakt vad som lett fram till dessa tvära kast vet vi inte, men rimligen har företagen granskat mängder av data, läst en och annan undersökning om saken samt kollat hur Nintendos exklusiva titlar fått Switch 2 att sälja i racertempo - och kommit fram till att exklusiviteter behövs. Nu levererar The Game Business-grundaren Chris Dring ett besked som förmodligen inte kommer överraska en enda av er, baserat på en ny Circana-konsumentundersökning bland amerikanska gamers.

https://bsky.app/profile/idlesloth.bsky.social/post/3mkpwf35p3k2i

Det visar sin nämligen att den största anledningen till att folk väljer en konsol framför en annan är exklusiva spel. 41 procent angav detta som främsta anledningen, medan 38 procent istället anger att vänner och/eller familj finns på den aktuella plattformen.

Att innehåll som lockar och inte finns någon annanstans får kunder att strömma till, borde väl egentligen inte vara sådär övermåttans chockerande, och det är säkert många av er som läser som känner igen sig.

Vad är det som gjort att du valt ditt favoritformat?

Forza Horizon 6 kommer till alla format, med en kort exklusivitetsperiod för PC och Xbox.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.