Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

En rivstart för spelåret 2018 i USA

2017 var ett riktigt bra spelår rent objektivt sett med enorm konsolförsäljning och många spel som sålde mycket. Men faktum är att 2018 har startat ändå bättre i USA, detta enligt NPD som skriver…
Jonas Mäki Editor Sweden 23 februari 2018

2017 var ett riktigt bra spelår rent objektivt sett med enorm konsolförsäljning och många spel som sålde mycket. Men faktum är att 2018 har startat ändå bättre i USA, detta enligt NPD som skriver att försäljningen förra månaden ökade med 59% jämfört med januari 2017. Här nedan hittar du all viktig data samt NPD-sammanfattningen:

Total: $1.096 billion (up 59 percent from $690 million in January 2017)
Hardware: $278 million (up 119 percent from $127 million)
PC and console software: $517 million (up 51 percent from $343 million)
Accessories: $301 million (up 37 percent from $220 million)

"Dollar sales of Console, Portable and PC Games Software combined to reach $517 million in January 2018, up 51 percent versus a year ago. January dollar sales of software reached the highest total since the $549 million generated in January 2011. Monster Hunter: World was the month's top-selling title overall, while also leading on the PlayStation 4 and Xbox One platforms. Sales of Monster Hunter: World represent an all-time launch month high for the Monster Hunter franchise in the U.S. Dragon Ball: Fighterz was the second best-selling game of January. Launch month sales of Dragon Ball: Fighterz were the highest for a Dragon Ball franchise release since Dragon Ball Z: Budokai, which released in December 2002. Dragon Ball: Xenoverse also made the January all platforms best-sellers chart, ranking at #16. Software sales on PlayStation 4, Xbox One and PC all achieved significant growth of over 40 percent in January when compared to a year ago. Capcom was January's leading publisher in software dollar sales."

Tror du 2018 kommer slå 2017 på världsbasis?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.