Skip to main content
Nyheter

Endast 8% av Steam-användarna säger att de inte skulle köpa ett spel utvecklat med AI

Så kallad generativ AI väcker nästan alltid kraftiga reaktioner på nätet eftersom många menar att de vill ha spel skapade av människor, men de som ändå vill använda tekniken i spelutveckling kan glädjas åt…
Jonas Mäki Editor Sweden 10 juli 2026

Så kallad generativ AI väcker nästan alltid kraftiga reaktioner på nätet eftersom många menar att de vill ha spel skapade av människor, men de som ändå vill använda tekniken i spelutveckling kan glädjas åt att de flesta Steam-användare inte verkar bry sig om saken. En ny undersökning visar att endast 31 procent av användarna reagerar negativt på AI, medan ynka 8 procent uppger att de inte skulle köpa ett spel som har använt AI, oavsett omständigheter.

Undersökningen kommer från GameDiscover.co och bygger på svar på frågan "what's your view on buying Steam games that have any kind of 'we used AI' disclosure?". Steam informerar alltid användarna när AI har använts under spelutvecklingen, och utvecklaren har dessutom möjlighet att ge en mer utförlig förklaring på spelets butikssida. Totalt 23,4 procent svarade att de inte har några som helst problem med AI, 19,6 procent var positiva till användningen av AI och 25,6 procent var neutrala i frågan. Ytterligare 23,3 procent var inte "super keen" på AI i spel, men endast 8 procent uppgav alltså att de inte skulle köpa ett spel som använt AI under några omständigheter.

Urvalet i undersökningen bestod av omkring 3800 Steam-användare, och därmed kan resultaten ge en fingervisning om åsikterna i takt med att AI blir allt vanligare i spelutvecklingen. Även utvecklarna av stora framgångar som Clair Obscur: Expedition 33 och Crimson Desert har i viss mån använt generativ AI för mindre grejer. Även om det lett till en hel del kritik hindrade det inte spelen från att sälja miljontals exemplar.

Uppgifterna lär vara välkomna för utvecklare och utgivare som vill satsa mer på generativt AI-innehåll.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 952 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.