Enemy Territory: Quake Wars
Den episka online-kampen mellan människor och maskiner har nu kommit till våra konsoler, frågan är om de verkligen kan matcha det mästerliga PC-originalet
Stroggerna tillhör universums största svin, utan tvekan. Hemska hybrider av olika livsformer sammanfogade med tjuvkopplingar, metallskrot och plåtstycken från begagnade gamla mopeder. Dessa vandrade fusioner av kött och rostigt jävelskap har ett uppdrag. Att slå sig ner på jorden och skörda alla planetens resuser, förbruka dem och lämna vårt gröna klot som en svävande och karg sophög i vår galax.
Eftersom vi människor inte diggar att andra livsformer kommer förbi och försöker skynda på vårt egna arbete blir det en viss konflikt mellan planetens försvar GDF och Stroggerna. De initiala striderna mellan oss människor och de som vill ödelägga oss kan ta vid och det är du som spelare som sitter i en roll där du kan vara med att bestämma hur det ska gå.
När Enemy Territory: Quake Wars släpptes i höstas tyckte jag att det var en ljuvligt läcker actionfest där man fick utkämpa mastiga onlinestrider och ta rollen som en specialiserad enhet i någon av de två faktionerna. Denna gång får man ta striden till antingen Xbox Live eller Playstation Network och det mesta är bekant och intakt sedan förra gången vi stötte på de båda krigande faktionerna.
Varje lag har ett antal klasser där man kan antingen koncentrera sig på att förstöra saker och varelser, återställa livet till varelser, kalla ner krigsmateriel/fordon/stryk från skyn eller kanske helt enkelt luras lite med fienden. De flesta speltyper finns representerade i Enemy Territory: Quake Wars och det är inte speciellt svårt att finna något som passar ens spelstil.
Varje klass har dessutom lite olika alternativ för vilket vapen man får bära med sig i strid. Till exempel kan en soldat kånka runt på en karbin, ett stort maskingevär eller kanske vara en riktig man och istället pusta omkring med en gigantisk raketstrut som skjuter explosiv massdöd. Jag har spenderat många timmar i Enemy Territory: Quake Wars på PC och har manglat robotkött från såväl utvecklaren Splash Damage samt flera av killarna på id Software själva. När man sedan får ett ljuvligt PC-spel överfört till våra spelkonsoler blir jag dock lite skeptisk, ska man verkligen kunna behålla känslan och kvalitén som originalet hade, tyvärr blir svaret till viss del nej.
Tyvärr känner jag att en hel del av känslan från PC-originalet har försvunnit i portningen till konsolerna. Självklart har grafiken fått ta sig en ganska tung smäll, något annat hade jag egentligen inte förväntat mig. Texturerna har komprimerats sönder,suddats ut, smetats ut och försämras så att man ibland tror att man springer omkring på ett gigantiskt täcke av torkad gröt som har fått spendera ett par dagar ute i den stekande ökensolen.
Även om en del av texturerna inte var originalets starkaste sida, känns det tråkigt att det har blivit en urvattnad och komprimerad skugga av sitt forna jag. Men jag kan köpa att det inte fungerar på Playstation 3 och Xbox 360. Det rör sig trots allt om tre år gammal PC-teknologi som uppdaterats för ny PC-hårdvara. Dessutom är rasket utvecklat av ett företag som är stenhårda PC-utvecklare på alla sätt. Därefter har ett annat företag fått hoppa in efter spelets utveckling och föra över hela rasket till två andra maskiner.
Jag kan förstå och acceptera att Enemy Territory: Quake Wars har fått sig ett par slag av fulhetssleven. Vad jag däremot har svårare att tolerera är det faktum att spelet ibland blir snudd på ospelbart på grund av dålig bilduppdatering. Det må inte vara konstant, men det är inte alls sällsynt att bilduppdateringsfrekvenser sjunker en bra bit under tvåsiffriga värden. Ett onlinespel där reaktioner är viktiga och man ofta befinner sig i kniviga situationer är detta ett problem. Speciellt när det är på en låst plattform med fast satta systemspecifikationer. Dessutom irriterar jag mig enormt på autosiktet som ibland gör små, små justeringar och flyttar siktet så jag kan träffa rätt. I grund och botten är det en god tanke, men jag klarar inte av det.
Jag gillar det inte i Halo 3, jag gillar det inte i Enemy Territory: Quake Wars. Jag kan känna att om jag inte kan sikta rätt då ska jag hellre inte belönas med ännu ett rykande Strogg-lik framför mina armé-kängor. Dessutom kan jag ibland känna att laddningstiderna blir lite väl långa, jag förstår varför, men jag gillar det inte alls och det tar inte lång tid innan jag sätter mig framför datorn och upplever denna superba onlineskjutare som det är tänkt. Jag vet att jag klagar och att jag inte verkar ha något gott att säga, det är dock självklart fel. I grund och botten är det samma briljanta spel som jag älskar på PC, dock är det en sämre version med fler fel, både skönhetsmässiga och spelbarhetsmässiga.
De stora banorna och den taktiska tanke som behövs för att bli framgångsrik är fortfarande lika bra. Jag älskar Enemy Territory: Quake Wars på PC och konsol-versionerna är inte på något sätt dåliga spel, de är fullt godkända, även med sina brister. Om man absolut vill uppleva människornas och Stroggernas kamp mot varandra är det inte fel att satsa på Enemy Territory: Quake Wars. Dock kan jag väl tycka att det finns bättre onlineskjutare på båda konsolerna. Den som inte hade tänkt spela online kan dock låta ett inköp helt och hållet, de botstrider man kan utkämpa själv är sällan underhållande och man behöver verkligen ett online-samhälle att umgås och spela med och mot.
En andra åsikt
Petter HegevallÄven om jag inte riktigt gillade PC-originalet av Splash Damage Enemy Territory: Quake Wars, såg jag en del kvaliteter och förstod absolut varför Jesper förälskade sig i det. När Activision nu släpper konsolversionen är det svårt att se varför någon ska välja detta framför exempelvis Call of Duty 4, Battlefield: Bad Company, Team Fortress 2 eller Halo 3. Detta är fult, tråkigt, sladdrigt, hackigt och känns hysteriskt gammalt och primitivt. Och enformigt. 4/10
Medlemsrecensioner
- gamer_42
(Recensionen remixad och repostad, för att jag vill ha kritik. Vilket inte fanns när jag postade den först) Åh, dessa aliens skall alltid... 9/10













