Skip to main content
Nyheter

Epic Games fördröjer Disney-shooter – satsar på AI-utveckling

Epic Games fördröjer sitt kommande Disney-spel och inför ett AI-fokuserat arbetsflöde för att skapa kod och grafik med Marvel och Star…
GR Staff Editorial Team 13 oktober 2026

Epic Games har enligt uppgifter valt att skjuta upp sitt ännu ej utannonserade Disney-spel. Samtidigt har utvecklingsteamet fått instruktioner om att gå över till ett arbetsflöde där AI står i centrum. Projektet var ursprungligen planerat för lansering i mars 2027, men i nuläget finns inget nytt lanseringsdatum rapporterat.

Enligt Insider Gaming bygger uppgifterna på rapportering från Bloomberg. Det rör sig om ett skjutspel som förväntas innehålla karaktärer från både Marvel och Star Wars. Teamet ska använda verktyg som Anthropic’s Claude för att generera både kod och grafik, medan mänskliga utvecklare övervakar hela processen.

Rapporten gör gällande att en chef har instruerat teamet att sluta skriva kod för hand, och spelets grafik ska skapas genom AI-drivna arbetsflöden. Jake Jones, kommunikationschef på Epic, beskriver företagets bredare strategi som AI-assisterad utveckling under ledning av utvecklare, som i slutändan behåller det kreativa ansvaret.

Epic-VD:n Tim Sweeney har också presenterat en större satsning för att påskynda användningen av AI. Målet är att hjälpa team att genomföra fler projekt och att göra dessa verktyg tillgängliga för alla Unreal-användare. Epic expanderar även integreringen av AI i Unreal Engine 6. Flera andra studior undersöker nu liknande metoder för AI-assisterad utveckling där de kreativa besluten stannar hos mänskliga utvecklare, vilket bland annat tagits upp i Gamereactors bevakning av generativ AI inom spelutveckling.

Det rapporterade uppskjutet och skiftet i produktionen har ännu inte följts av ett nytt lanseringsfönster. Tills vidare förblir mars 2027 det ursprungliga målet, snarare än ett bekräftat datum för när spelet når marknaden.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 1998 · 1 159 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.