Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Epic kan skapa en "The Last of Us 2-karaktär" på under en timme

Att göra realistiska spelkaraktärer till moderna konsoltitlar och påkostade PC-lir är både svårt och kostsamt, och det är ofta här utvecklingskostnaderna kan börja skrinna iväg och spränga ens tilltänka budget. Detta är något som…
Joakim Sjögren 11 februari 2021

Att göra realistiska spelkaraktärer till moderna konsoltitlar och påkostade PC-lir är både svårt och kostsamt, och det är ofta här utvecklingskostnaderna kan börja skrinna iväg och spränga ens tilltänka budget. Detta är något som Epic nu försöker rätta till i och introduktionen av deras nya utvecklarverktyg kallat MetaHuman. Denna molnbaserade karaktärsskapare är nämligen tänkt att underlätta för utvecklare när det kommer till att porträttera trovärdiga karaktärer, detta då programmet i fråga ska kunna skapa en modell på under en timma, och efter det är det bara att ladda ner och använda den i Epics egna Unreal-motor. Stilen är än så länge fixerad vid Last of Us/Uncharted- typen av grafik, och så här säger en av skaparna, Vladimir Mastilovic:

"We're not claiming to cross the uncanny valley here. We're more targeting The Last of Us/Uncharted kind of look, where it's obviously a digital character but it's a pleasant-looking digital character."

Metahuman ska lanseras i ett Early Access-format inom de närmsta månaderna och man planerar att addera nya stilar och möjligheten att göra fler typer av karaktärer, som barn och gamla, i framtiden. Här kan du se ett kort klipp från Metahuman.

Tack, Gameindustry.biz

Fullständig profil 1 770 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.