Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

Epic vill ha jämnbra konsoler

Annars faller deras strategi
Jonas Mäki Editor Sweden 16 augusti 2011

Spel som Samaritan kommer inte att kunna bli multiformat om inte framtidens konsoler är jämförbara.

Samtidigt som Gamescom pågår en mindre utvecklarkonferns i form av europeiska Game Developers Conference. Epic har haft ett anförande där, där man avslöjade att man vill ha jämförbara konsoler nästan generation.

"Last generation we saw just about everyone was roughly the same class of computation except for Wii of course, but for cutting edge PCs and the other platforms you could make a game and port it across.", sade Mike Capps på Epic.

"The last thing we want to see, though it would probably be great for Sony, is to have their platform a hundred times better than than Xbox. Because then I can't ship on both.", avslutade han.

Epic har visat sig ha inflytande tidigare och är de som slutligen fick Microsoft att peta in 512 megabyte RAM i Xbox 360 mot de ursprungligen planerade 256. Capps säger: "We went to Microsoft and said - please please please, you need 512 to be competitive, you need 512 to be successful. And it cost them a billion dollars to do it but it's why they were competitive this generation."

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2007 · 59 969 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.