Skip to main content
Gamereactor Esports Counter-Strike 2
Esports

ESL FACEIT Group och Qiddiya City tecknar ett femårigt avtal för att göra staden till en hotspot för e-sport

Det kommer att föra med sig olika stora evenemang till staden i framtiden.
Ben Lyons Senior Editor 10 april 2024

Vi har vetat ett tag att den saudiarabiska regeringen har drivit på för att anpassa sig och sätta upp staden Qiddiya som ett framtida nav för e-sport och spelunderhållning. Detta kommer i form av en hel Gaming & Esports District som håller på att konstrueras, som så småningom kommer att vara värdplatsen för Esports World Cup. För att säkerställa att District är välförsedd med evenemang har det nu avslöjats att ESL FACEIT Group har tecknat ett femårigt avtal med Qiddiya City för att få topp- och amatörevenemang till staden längre fram.

Detta sägs inkludera inte bara ESL Counter-Strike Pro Tour, utan ESL Challenger, ESL Impact, ESL Dota 2 Pro Tour, DreamHack-festivaler med flera, allt under de fem år som avtalet sträcker sig.

"Qiddiya är en stad byggd för och inspirerad av den globala e-sport- och spelgemenskapen på en av branschens snabbast växande marknader", säger Craig Levine, co-CEO för ESL FACEIT Group. "Som en banbrytande global destination för spel och e-sport kommer Qiddiya City att växa och utvecklas i samarbete med samhället, en viktig hörnsten för en mer hållbar framtid. Vi är övertygade om och hedrade över att EFG:s decennier av erfarenhet kommer att skapa värde för stadens skalbara,-first-vision."

Det nämndes inget om några ekonomiska detaljer i samband med affären, men det sägs att det kommer att finnas uppdrag i spelet, uppslukande upplevelser, scenövertaganden och mer som en del av det också.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan October 2020 · 6 372 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.