Skip to main content
Nyheter

Esoteric Ebb-utvecklaren avslöjar sitt drömprojekt

Christoffer Bodegård, den svenska spelutvecklaren bakom Esoteric Ebb, har verkligen lyckats göra en storstilad entré på marknaden och etablerat sig på nolltid som en sällsamt vass kreatör. I en intervju berättar Bodegård om hur…
Marcus Persson 24 maj 2026

Christoffer Bodegård, den svenska spelutvecklaren bakom Esoteric Ebb, har verkligen lyckats göra en storstilad entré på marknaden och etablerat sig på nolltid som en sällsamt vass kreatör.

I en intervju berättar Bodegård om hur det känns att blicka tillbaka på utvecklingen och det faktiska slutresultatet. Något han i stora drag är väldigt nöjd i, även om han också erkänner att "mer tid och budget" absolut inte hade skadat. Där finns trots allt alltid utrymme för mer världsbyggande och fler karaktärer.

Bodegård berättar att:

"Kanske kunde man lagt till fler visuella detaljer, förbättrat röstskådespeleriet och polerat lite mer, men jag är nöjd med Ebb"

Samtidigt avslöjar Bodegård att han bär på betydligt större ambitioner för framtiden. Om han hade fått obegränsad finansiering hade han gärna påbörjat arbetet med ett rollspel i storleksordning med Elder Scrolls. Men då självfallet i samma universum som Esoteric Ebb.

Tanken ska enligt honom vara ett slags immersive sim med spelets karakteristiska konststil, men i förstapersonsperspektiv och med mekanik inspirerad av bordsrollspel som Dungeons & Dragons. Han beskriver projektet som något som både skulle anamma D&D och fungera som en potentiell konkurrent till The Elder Scrolls V: Skyrim.

"Ge mig 500 miljoner dollar och tio år så kan jag lösa det"

Bodegård medger dock att projektet sannolikt aldrig blir verklighet, åtminstone inte under nuvarande ekonomiska förutsättningar i spelbranschen. Han pekar på att många spelstudior idag har svårt att ens säkra finansiering på mellan en halv och en miljon dollar.

I nuläget ligger därför fokus istället på mindre projekt i samma stil som Esoteric Ebb, medan drömprojektet får vänta i bakgrunden.

Fullständig profil 7 965 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.