Skip to main content
Nyheter

Ett nytt träningsläge är på gång till Rocket League

I Rocket League händer det för jämnan att en uppenbarligen dopad motståndare dansar omkring längs arenaväggarna och fullständigt matar skruvade superskott mot din kasse. "Ge upp"-knappen kan se lockande ut redan efter en halvminut…
André Wigert 19 november 2016

I Rocket League händer det för jämnan att en uppenbarligen dopad motståndare dansar omkring längs arenaväggarna och fullständigt matar skruvade superskott mot din kasse. "Ge upp"-knappen kan se lockande ut redan efter en halvminut i vissa fall. Att öva på dessa giftiga karosskanoner går inte riktigt att göra då träningsläget som finns idag endast erbjuder en handfull av situationer - något som Psyonix snart kommer råda bot på genom en ordentlig utbyggnad.

Till nästa uppdatering kommer du kunna skapa dina egna träningssekvenser utifrån rollerna Striker eller Goalie i ett barnsligt enkelt gränssnitt enligt Psyonix. Det går till som så att du bränner av ett skott vilket sedan kan redigeras in i minsta detalj, exempelvis genom att öka farten på bollen, byta riktning, och ange vart någonstans din bil ska starta.

När du känner dig nöjd (och har kommit på ett fräsigt namn för skapelsen) kan din övning delas till andra spelare genom en kod som genereras. Från start kommer det inte gå att bolla dessa koder mellan plattformar, men Psyonix hoppas på att få till det så snart som möjligt.

Just nu vet vi inte när nyheten blir tillgänglig, men det hindrar inte Raketligans utvecklarskara från att meddela ytterligare funktioner som kan komma till träningsläget:

Improved Browsing Experience
• Adding search and filtering tools to make it easier to find new sequences in-game

• Adding new 'sorting' methods to show off new or 'trending' sequences and not just the most downloaded ones

• Adding user ratings and a way to browse 'Top Rated' sequences

More Sequence Options
• Randomized Shot Lists

• More 'types' than just Striker and Goalie

• More options, like starting the car with velocity

Källa: Rocketleaguegame.com

Fullständig profil 560 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.