Skip to main content
Gamereactor Nyheter
Nyheter

EU får kritik för att ha misslyckats med att skydda annonsmaterial från kryphål i upphovsrätten för AI

Avsaknaden av ett robust upphovsrättsligt skydd i AI Act gör att författare, musiker och konstnärer utsätts för stor teknikexploatering.
Óscar Ontañón Docal Editor Spain 19 februari 2025

Europeiska unionen står inför ett växande bakslag för vad många kallar ett förödande kryphål i upphovsrätten i genomförandet av sin AI-lag.

Kritiker, inklusive Axel Voss, en av huvudarkitekterna bakom EU:s upphovsrättsdirektiv från 2019, hävdar att lagen inte utformades med generativa AI-modeller – som de som kan skapa text, musik eller bilder baserat på enkla uppmaningar – i åtanke.

Medan Artificial Intelligence Act syftar till att reglera teknikföretag, hävdar Voss att den misslyckas med att skydda rättigheterna för europeiska kreatörer, vilket gör dem sårbara för exploatering av stora teknikföretag.

Bristen på starka bestämmelser om upphovsrättsligt skydd, särskilt när det gäller det kontroversiella undantaget för text- och datautvinning (TDM), har oroat författare, musiker och kulturorganisationer.

De hävdar att det nuvarande regelverket gör det möjligt för stora företag att fritt skörda stora mängder immateriella rättigheter utan att ge rättvis ersättning eller ett ordentligt erkännande för de ursprungliga skaparna.

Eftersom det inte finns några praktiska möjligheter för kreatörer att välja bort att deras arbete används i AI-tillämpningar är många rädda för att deras rättigheter kränks. För närvarande återstår det att se hur EU kommer att ta itu med dessa problem och om mer robust lagstiftning kommer att införas för att skydda de kreativa sektorerna.

Editor Spain Óscar Ontañón Docal wrote for Gamereactor from 2024, covering world news and politics alongside games, hardware and film. His work appeared on the Spanish and international editions.
Fullständig profil Gamereactor-skribent sedan 2024 · 3 905 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.