EU:s konsumentskyddsnätverk har utfärdat nya riktlinjer för hantering av virtuella valutor i spel, vilka framgent kommer att kräva en tydligare transparens för att skydda konsumenter.
Dessa riktlinjer kräver att spel som erbjuder köp av virtuella valutor med riktiga pengar också visar det faktiska priset. Vare sig det är i kronor, euro eller annan valuta. Initiativet kommer efter en granskning av spelet Star Stable Online, där det framkom att spelet uppmuntrar barn att göra köp med riktiga pengar.
Organisationer som Sveriges Konsumenter menar att många populära spel, såsom Roblox, Fortnite och FIFA, inte uppfyller dessa nya krav och kan behöva ändra sina affärsmodeller. EU-kommissionen planerar att hålla workshops med spelbolag för att diskutera implementeringen av dessa riktlinjer.
Innebär detta ett slut på skumrasket kring digitala låtsaspengar? Vi får innerligt hoppas på det.