Skip to main content
Gamereactor Nyheter Destiny 2: The Final Shape
Nyheter

Ex-anställda hos Bungie kallar studions chef för "ynkrygg"

Under gårdagen kunde vi rapportera om hur Bungie varslat hela 220 anställda efter att de färdigställt och släppt Destiny 2-expansionen The Final Shape och i samma veva beslutade sig studions VD Pete Parsons för…
Petter Hegevall 1 augusti 2024

The Final Shape eller The Final Straw?

Under gårdagen kunde vi rapportera om hur Bungie varslat hela 220 anställda efter att de färdigställt och släppt Destiny 2-expansionen The Final Shape och i samma veva beslutade sig studions VD Pete Parsons för att göra sitt X-konto "privat" vilket inte alls gillas av ex-anställda hos Bungie som nyligen meddelats att de måste kliva av tåget som stavas Destiny/Marathon. Det finns bikter på X just nu om hur Parsons själv nyligen införskaffat nya sportkärror som han stolt visat upp för personalen som två dagar senare sparkades, vilket kanske inte var supersnyggt hanterat med facit i hand.

Före detta Bungie-utvecklare via X:
"Dropping the news that you've laid off 220 people in a second round of layoffs after launching your most successful DLC to date and then going private immediately is cowardice on an embarrassing level."

"Coward. You did this. You chose this. I'm already listed as "do not work with" and I don't care anymore. You lied to my face. Straight to it. You also invited me to come see your new cars TWO DAYS before you laid me off. Two. Fucking. Days. Leave. Now."

"Final Shape's staggering success really does the work in proving that it's always been exceedingly awful management to blame, through and through."

"I just want to know what they did. Cause iirc pete didnt take a salary cut or anything at least last time. At this point i dont want to hear this kind of surface level things anymore. What DID leadership do exactly?"

https://x.com/smadseli/status/1818676077780148662

https://x.com/TheSamBartley/status/1818678522397049082

Fullständig profil 12 038 publicerade artiklar
Varför lita på Gamereactor
23 Utgåvor Var och en med egen redaktion och egna betyg.
1998 Publicerar sedan Oberoende ägd hela tiden.
100% Hands-on Skrivet utifrån tid med spelet, aldrig pressmaterial.
1–10 Nätverksbetyg Varje utgåvas betyg, sammanvägt och visat.